SNES
Xóc đĩa 2 là một ví dụ điển hình cho quá trình thích ứng của trò chơi dân gian trong kỷ nguyên số. Nó mang lại nhiều cơ hội
Xóc đĩa 2 là một ví dụ điển hình cho quá trình thích ứng của trò chơi dân gian trong kỷ nguyên số. Nó mang lại nhiều cơ hội