Kỳ N
2.3 Trò Chơi Điện Tử (eSports)Người chơi thường tin rằng hành động của mình (đặt nhị mốc thời gian quay, chọn màu) có thể ả
2.3 Trò Chơi Điện Tử (eSports)Người chơi thường tin rằng hành động của mình (đặt nhị mốc thời gian quay, chọn màu) có thể ả