Lịch
Thứ hai là yếu tố hiệu ứng suýt thành công (near-miss effect): nhiều lần người chơi chỉ còn một biểu tượng là trúng giải lớ
Thứ hai là yếu tố hiệu ứng suýt thành công (near-miss effect): nhiều lần người chơi chỉ còn một biểu tượng là trúng giải lớ