Kết
Mỗi lần chơi tốn một lượt “tim”. Khi hết tim, người chơi phải đợi để được phục hồi hoặc mua thêm. Cơ chế này tạo ra sự “thi
Mỗi lần chơi tốn một lượt “tim”. Khi hết tim, người chơi phải đợi để được phục hồi hoặc mua thêm. Cơ chế này tạo ra sự “thi