Chơi
Vì esport chủ yếu diễn ra trực tuyến, việc kiểm soát gian lận (match-fixing) trở nên cực kỳ khó khăn. Đã từng có nhiều bê b
Vì esport chủ yếu diễn ra trực tuyến, việc kiểm soát gian lận (match-fixing) trở nên cực kỳ khó khăn. Đã từng có nhiều bê b