Cuộc
Mỗi khu vực đều có thiết kế riêng biệt, với màu sắc, quái vật và cơ chế riêng. Ví dụ, ở khu hầm băng, thuốc nổ sẽ nổ chậm h
Mỗi khu vực đều có thiết kế riêng biệt, với màu sắc, quái vật và cơ chế riêng. Ví dụ, ở khu hầm băng, thuốc nổ sẽ nổ chậm h