CLB
4. Tính may rủi và phân tích hành vi người chơi4.2 Hiệu ứng gần thắng (near-miss effect)Cơ chế trò chơi thường xuyên hiển t
4. Tính may rủi và phân tích hành vi người chơi4.2 Hiệu ứng gần thắng (near-miss effect)Cơ chế trò chơi thường xuyên hiển t