Sự k
Mắt rắn không ngăn cản bước đi của người chơi, nhưng tạo cảm giác luôn có ai đó theo dõi – giống như hiệu ứng “con mắt toàn
Mắt rắn không ngăn cản bước đi của người chơi, nhưng tạo cảm giác luôn có ai đó theo dõi – giống như hiệu ứng “con mắt toàn