Sự t
3. Phân tích thiết kế đồ họa và âm thanhKhông giống như những vũ khí mang tính bảo vệ hoặc trừng phạt, thanh kiếm của Ares
3. Phân tích thiết kế đồ họa và âm thanhKhông giống như những vũ khí mang tính bảo vệ hoặc trừng phạt, thanh kiếm của Ares