Kho
2.2. Biểu tượng và chuỗi phản ứng3. Trải nghiệm người chơi và tính tương tác3.1 Cảm giác tiến bộMỗi vòng quay trong Big Bas
2.2. Biểu tượng và chuỗi phản ứng3. Trải nghiệm người chơi và tính tương tác3.1 Cảm giác tiến bộMỗi vòng quay trong Big Bas