Nông
Trải nghiệm người chơi: tương tác và phản hồi4.1. Hình thành thói quen giải trí nhanhNgười chơi có xu hướng chơi nhiều lần
Trải nghiệm người chơi: tương tác và phản hồi4.1. Hình thành thói quen giải trí nhanhNgười chơi có xu hướng chơi nhiều lần