đua
Tuy nhiên, một số học giả văn hóa cho rằng việc gamify hóa di sản dễ dẫn đến giản lược, thậm chí xuyên tạc. Ví dụ, thần lin
Tuy nhiên, một số học giả văn hóa cho rằng việc gamify hóa di sản dễ dẫn đến giản lược, thậm chí xuyên tạc. Ví dụ, thần lin