Muốn
Điều này dẫn đến hiệu ứng “near miss” – người chơi thường bị thuyết phục ở lại lâu hơn bởi vì họ nghĩ rằng mình chỉ cách ch
Điều này dẫn đến hiệu ứng “near miss” – người chơi thường bị thuyết phục ở lại lâu hơn bởi vì họ nghĩ rằng mình chỉ cách ch