Vòng
Nhiều người chơi để cảm xúc chi phối quyết định cú đánh – ví dụ, vội vàng đánh ra quân vừa bốc khi nản lòng, hoặc đánh thiế
Nhiều người chơi để cảm xúc chi phối quyết định cú đánh – ví dụ, vội vàng đánh ra quân vừa bốc khi nản lòng, hoặc đánh thiế