Thể
2.1. Giao diện người dùng và biểu tượng chínhCơ chế này tạo nên một vòng lặp: hành động – kỳ vọng – kết quả – hành động tiế
2.1. Giao diện người dùng và biểu tượng chínhCơ chế này tạo nên một vòng lặp: hành động – kỳ vọng – kết quả – hành động tiế