Căng
Điều này tương tự như việc anime, manga hay sushi từng trở thành biểu tượng văn hóa toàn cầu – trò chơi điện tử cũng là một
Điều này tương tự như việc anime, manga hay sushi từng trở thành biểu tượng văn hóa toàn cầu – trò chơi điện tử cũng là một