Kết
Trò chơi sử dụng cơ chế “vòng lặp phần thưởng biến hóa” – một chiến thuật quen thuộc trong thiết kế trò chơi gây nghiện. Ng
Trò chơi sử dụng cơ chế “vòng lặp phần thưởng biến hóa” – một chiến thuật quen thuộc trong thiết kế trò chơi gây nghiện. Ng