Bóng
4.3. Thành tích và kỷ lụcThay vì kể một câu chuyện mạch lạc, xiếc điên thường sử dụng hình ảnh biểu tượng để truyền đạt ý n
4.3. Thành tích và kỷ lụcThay vì kể một câu chuyện mạch lạc, xiếc điên thường sử dụng hình ảnh biểu tượng để truyền đạt ý n