Cờ b
Khi sử dụng VR, người chơi sẽ phải cung cấp nhiều dữ liệu cá nhân và hành vi của mình, bao gồm chuyển động cơ thể, vị trí v
Khi sử dụng VR, người chơi sẽ phải cung cấp nhiều dữ liệu cá nhân và hành vi của mình, bao gồm chuyển động cơ thể, vị trí v