Tiến
Tạo vòng lặp hành vi: Người chơi thường xuyên quay lại vì mong muốn tái lập cảm giác chiến thắng, bất kể giá trị giải thưởn
Tạo vòng lặp hành vi: Người chơi thường xuyên quay lại vì mong muốn tái lập cảm giác chiến thắng, bất kể giá trị giải thưởn