Sáu
2. Bối cảnh và thiết kế không gianVấn đề bản quyền và sao chép: Sự nổi tiếng của game dễ khiến các studio khác “sao chép” ý
2. Bối cảnh và thiết kế không gianVấn đề bản quyền và sao chép: Sự nổi tiếng của game dễ khiến các studio khác “sao chép” ý