Bảng
3. Giận dữ như một động lực: Sự chuyển hóa từ cảm xúc sang hành độngTrong cấu trúc trò chơi, người chơi không chỉ trông chờ
3. Giận dữ như một động lực: Sự chuyển hóa từ cảm xúc sang hành độngTrong cấu trúc trò chơi, người chơi không chỉ trông chờ