Đại
Người chơi tính toán xác suất cụ thể cho mỗi bước. Nếu xác suất thắng > 60%, tiếp tục; nếu < 50%, dừng lại. Cách tiếp cận n
Người chơi tính toán xác suất cụ thể cho mỗi bước. Nếu xác suất thắng > 60%, tiếp tục; nếu < 50%, dừng lại. Cách tiếp cận n