Địa
3.3. Yếu tố phần thưởng mang tính khuyến khíchTạo ảo giác kiểm soát: Người chơi thường tin rằng mình có thể “điều khiển” kế
3.3. Yếu tố phần thưởng mang tính khuyến khíchTạo ảo giác kiểm soát: Người chơi thường tin rằng mình có thể “điều khiển” kế