Bắt
Ý tưởng này xuất phát từ mong muốn xây dựng một trò chơi không quá nặng về bối cảnh hay cốt truyện phức tạp, mà tập trung v
Ý tưởng này xuất phát từ mong muốn xây dựng một trò chơi không quá nặng về bối cảnh hay cốt truyện phức tạp, mà tập trung v