Gran
Hiệu ứng thị giác và âm thanh được thiết kế để phản hồi hành động người chơi trong thời gian thực. Ví dụ, khi trúng thưởng,
Hiệu ứng thị giác và âm thanh được thiết kế để phản hồi hành động người chơi trong thời gian thực. Ví dụ, khi trúng thưởng,