Tên
5.2. Vấn đề đạo đức trong thiết kế trò chơi7.2. Đối với người tiêu dùngNên tham gia với tinh thần giải trí, không kỳ vọng q
5.2. Vấn đề đạo đức trong thiết kế trò chơi7.2. Đối với người tiêu dùngNên tham gia với tinh thần giải trí, không kỳ vọng q