Tỷ l
6. Sự suy tàn và lãng quên5.2 Chiến lược hóa trải nghiệm người dùngTrò chơi cung cấp chuỗi phần thưởng theo tầng lớp, tăng
6. Sự suy tàn và lãng quên5.2 Chiến lược hóa trải nghiệm người dùngTrò chơi cung cấp chuỗi phần thưởng theo tầng lớp, tăng