Tran
Old Gold Miner Megaways là một ví dụ điển hình của việc áp dụng yếu tố tâm lý trong thiết kế game. Cơ chế phần thưởng ngẫu
Old Gold Miner Megaways là một ví dụ điển hình của việc áp dụng yếu tố tâm lý trong thiết kế game. Cơ chế phần thưởng ngẫu