Bài
7.3. Thiết kế kiến trúc phân tánYếu tố “ngọt ngào” trong trò chơi không chỉ là về đồ họa hay màu sắc. Đó là một chiến lược
7.3. Thiết kế kiến trúc phân tánYếu tố “ngọt ngào” trong trò chơi không chỉ là về đồ họa hay màu sắc. Đó là một chiến lược